本報記者 羅 群
今年暑期檔,幾部國產動畫電影表現亮眼,持續吸引著觀眾走進影院。其實,國產動畫電影的精彩不僅限于暑期檔。從10年前的《西游記之大圣歸來》讓國產動畫電影找回信心,到《熊出沒》系列動畫電影連年陪伴觀眾共度新春佳節,再到今年初《哪吒之魔童鬧海》創造多項影史紀錄,國產動畫電影不斷給觀眾帶來各種驚喜,也向世界展現出東方美學和中國風范。
當國產動畫電影在電影市場占據越來越重要的位置,作為觀眾的我們在獻上敬意的同時,也不妨細品其創作得失。
傳統文化,當代表達
綜觀近年來取得佳績的國產動畫電影,創作路徑具有共性:從中華優秀傳統文化中取材,進行貼近當代人思想觀念與審美趣味的創新性表達。古典小說《西游記》滋養了一代代中國動畫人,且隨著時代發展煥發新的生命力。如果說《西游記之大圣歸來》展現中國式超級英雄的平凡一面,用成長、陪伴與救贖的故事開辟西游故事講述的新維度;那么,《浪浪山小妖怪》則可視作對《西游記》的創新“補寫”,將作為背景板存在的小妖推到聚光燈下,以看似解構經典西游故事的方式,書寫屬于普通人的英雄之旅。該片總出品人,上影集團黨委書記、董事長王雋撰文表示,將創新思維與當代審美、現代生活相融合,用時代精神激活動畫的原創力、創制力、表現力,傳統文化必將活力奔涌。
優秀國產動畫在開發利用傳統文化資源時,特別注重傳遞“當下感”。《白蛇:緣起》《白蛇:浮生》講述白蛇傳故事,白蛇、許仙的前世經歷讓他們的愛情更易被當代觀眾理解和認可,雙向奔赴、攜手成長的人物弧光容易共情當下的年輕人,讓他們產生共鳴。《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童鬧海》表達“我命由我不由天”的自我追求,為天下擔當、為正義奮斗的家國情懷,不僅接通傳統文化精神,也映照當今年輕人的熱血內心。正如中國電影評論學會會長饒曙光所說,近年來的動畫爆款既傳統又現代,契合觀眾心理和市場需求。
老少皆宜,并不容易做到
此前相當長一段時間內,很多人都認為動畫電影的主要受眾是小朋友,因而在視覺形象上強調清新活潑、懵懂可愛,思想主題和故事情節等方面則偏于簡單淺顯甚至粗糙,以致雷同的敘事模式在同IP作品中被多次重復。評論者將此稱為“低幼化”,認為這種創作思路盡管能在短期內穩住相應的低齡受眾群體,但成年人看不進去,觀影中的“小孩吵鬧、大人睡覺”終究不利于進一步開拓市場,也不利于動畫電影高質量發展。
作為對上述問題的回應,“全齡化”成為近年來國產動畫電影創作的一大趨勢,不少動畫電影直接打出“合家歡”,并取得了不俗成績。學者李侃指出,“全齡化”并非成人化,而是作品審美格調向“兒童+成人”美學轉變,譬如《長安三萬里》,激發了孩子對傳統文化的興趣,影院中經常出現小朋友跟著影片背唐詩的場面,而成年觀眾則能從影片中看到人到中年的求索與矛盾、失意與釋然。正在上映的《浪浪山小妖怪》也是如此,讓小朋友笑得前仰后合,讓不少成年人濕了眼眶。
看動畫是家長“遛娃”的一種方式,但孩子的天真陪伴,又何嘗不是治愈成年人生活中那些艱難、辛酸的一劑良藥?好作品總能實現跨越代際的情感交流、心靈溝通,讓兒童與成人都獲得滿足。
作家黃昱寧說“《浪浪山小妖怪》讓不同的年齡看到了不同的景深”,這句評價也可視作對動畫電影“全齡化”的呼喚或要求。近幾年來,這個理念已被創作者廣泛認可,但要真正做到老少皆宜,并不容易。編劇斯琴認為,老少皆宜是不同審美喜好的有機融合,而不是簡單的疊加或縫合。“一部老少皆宜的動畫電影首先得是一部完整自洽的作品,讓不同受眾從中發現不同的華彩,而不是將適合不同人群的片段排列組合成一道‘拼盤’。”斯琴說,“早些年的某些作品,以幾乎拒絕兒童的姿態追求某種深刻性,但片中已被多次探討過的主題,又不足以讓成人觀眾感到深刻。類似的故作驕矜,是創作觀念上另一種形式的‘低幼化’。”
需要技術創新,更需要整體思維
電影是工業產品,而動畫電影更是技術密集型品類的代表。國產動畫電影的成就,離不開自主創新,利用高新科技精雕細刻、深耕細作。公開資料顯示,《哪吒之魔童鬧海》中紛繁的人物、復雜的場景和近2000個特效鏡頭等,全部由中國團隊制作完成,138家相關領域公司4000余人投入其中,自主研發的“乾坤引擎”等發揮了重要作用。這樣的工業技術實力、產業資源整合能力以及團結協作精神,不僅成就了“百億影帝”哪吒,也為日后更多優秀作品的誕生積累了技術財富和數字資源。
然而,技術既是為動畫電影藝術表達做增量的“神兵利器”,也可能成為誘惑創作者滑向“只見樹木、不見森林”泥淖的危險之源。許多影評人提醒,《哪吒之魔童鬧海》等作品不僅技術水平突出,主題、故事、人物等方面也同樣精彩,它們脫穎而出并非簡單的技術勝利,而是綜合實力使然。倘若陷入“技術崇拜”,一味追求技術細節,卻忽略了動畫電影作為藝術作品的其他特質和要求,恐將得不償失。
暑期檔影片《聊齋:蘭若寺》為觀眾呈現了一個瑰麗斑斕的聊齋奇幻世界,技術運用可謂爐火純青。據制作方介紹,采用毛氈風格的《嶗山道士》篇章時長只有15分鐘,但毛發渲染量達到了長片級別,單幀渲染用時最長達55小時,制作方甚至為此創新開發了專屬制作流程。然而,這份技術用心并未在市場上獲得與之匹配的票房收益。瀏覽社交媒體不難發現,故事不夠出彩、結構不夠完善、少數情節的合理性尚可商榷,是許多觀眾對該片不滿意的主要原因。
文化評論人林云認為,動畫電影創作離不開技術創新,同時更需要整體思維。目前,國產動畫電影在技術層面普遍過關,制作水平普遍較高,較少作品因硬件欠佳而遭遇吐槽,卻仍有不少影片因內容乏力而失靈。“與單純的技術手段相比,能否將思想主題、故事情節、視聽表現和技術應用進行通盤考慮,更考驗創作者的智慧和經驗。”林云說,“頂級的技術,應該隱身在藝術的背后。”
免責聲明:凡本網注明“來源:XXX(非駐馬店廣視網、駐馬店融媒、駐馬店網絡問政、掌上駐馬店、駐馬店頭條、駐馬店廣播電視臺)”的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,作品版權歸原作者所有,如有侵犯您的原創版權請告知,我們將盡快刪除相關內容。凡是本網原創的作品,拒絕任何不保留版權的轉載,如需轉載請標注來源并添加本文鏈接:http://www.czyfgj.cn/showinfo-33-362436-0.html,否則承擔相應法律后果。